《复仇X联盟》卡牌技能系统详解

2013-9-4 15:29:46 来源:手机网游第一门户   复仇X联盟官网

    国内首款全3D卡牌类手游《复仇X联盟》已正式登陆App Store平台,并且凭借着华丽的技能效果博得玩家们的一致好评,成为近期最热门的卡牌类手游。想要快速上手游戏,充分了解技能系统有何亮点吗?想知道那些卡牌技能,才是最实用最主流的吗?赶快加入《复仇x联盟》享受华丽唯美的技能系统吧。

    《复仇X联盟》游戏中包含伤害、治疗、控制、免疫、专杀等多类技能。技能目标又分为单体、群体、前排、后排四种。玩家拥有的每张卡牌都有本身天生技能,四星五星卡牌可以拥有两个天生技能。除此之外还可以通过镶嵌符文增加新技能,打造不同技能组合在同一卡牌上。这种创新性及可操作性都很强的设计,是以往卡牌游戏所不具备的。

    在《复仇X联盟》中每张卡片都有天生技能,然而不同技能发动所需的条件不同,发动效果也各不相同(例如恢复血量、提升速度等)。一些拥有强力技能的卡片值得玩家去关注。当然,卡片的固定技能在玩家出卡时并非一定会发动,而是以一定概率发动。尽管我们无法确保技能的发动时机,但是别忘记部分卡牌共鸣发动也可以提升固有技能发动的概率。

    作为卡牌类手游的标杆之作《复仇x联盟》的技能系统自然不会太过简单。我们来拿伤害类技能举例,游戏中战斗时可以增加攻击力的技能也大体分为以下三种:
    1、有针对性的(敌人是某一特定种族时攻击力会提升,敌人是强敌时攻击会提升等等);
    2、攻击力+XXX%(这类技能还能为分两种,一种是无前置条件直接触发,还有种就是加了前置限制,比如说血下百分之多少才能出发);
    3、首回合攻击+XX%攻击力(这类卡牌要求是必须放在战斗卡组列表的第一个,因为是首回合才触发);
    另外玩家还有一点值得注意,就是有时技能介绍上明明说是增加100%的攻击力,实际战斗时技能触发打的超过了100%或者低于了100%,这都不奇怪,里面包含了阵营互克及卡牌共鸣等多种因素

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